iMAL

30 Quai des Charbonnages
Koolmijnenkaai, 1080 Brussels
Art Center for Digital Cultures & Technology

Guillaume Bouckaert — Guillaume Bouckaert

Guillaume Bouckaert
Game Dev / teacher / games.brussels administrator

OVER

Een snelle en to-the-point presentatie van de videogame-industrie in Brussel en België in het algemeen, en hoe games.brussels deze industrie helpt groeien.

De videogame-industrie wordt vaak voorgesteld als een bovenaards economische moloch die producten de wereld instuurt die noch kwaliteit noch diepgang hebben. In deze presentatie zal games.brussels het hebben over de realiteit van de videogame-industrie in Brussel en België, en hoe ons land zich onderscheidt met de producten die het momenteel ontwikkelt.

Ik ben een freelancer Game Developer. Ik begon als Game Designer voordat ik solo ging, docent werd en hielp bij het oprichten van een vereniging om onze lokale en regionale industrie te vertegenwoordigen en te laten groeien.

Ik heb nog uiterst veel verschillende interessepunten, maar ze hebben allemaal te maken met videogames

games.brussels
gbouckaert.com

CREDITS

Medewerkers:

Sébastien Le Touze, bestuurder van games.brussels en oprichter en creatief directeur van eXiin.
Jan Hameeuw, bestuurder van games.brussels en oprichter ThePack & uitvoerend producent

BetaCamp: SuperTele